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Die Computer- und Videospielbranche unterliegt einer Vielzahl von Veränderungen, die das Bild des heutigen Marktes in Zukunft deutlich wandeln wird. Der künftige Markt wird auf Kontobindung statt Eigentumserwerb eines Spieles setzen, was zum Ende des Gebrauchtspielmarktes führen wird. Bekannte Spieltitel und deren Fortsetzungen werden die Branche beherrschen, wodurch es innovative...
Direkt bei Thalia AT bestellenMarke | Akademische Verlagsgemeinschaft München |
EAN | 9783869243696 |
ISBN | 978-3-86924-369-6 |